Eviter le lag!
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Eviter le lag!
Sur une Sim ou plutôt un Sim puisqu'il s'agit de l'abréviation de simulateur, les textures contribuent au lag,
Donc il faut veiller a leurs tailles lors de leur import ou de leur application,
1) Eviter la taille 1024x1024 pour les bâtiments et builds de taille moyenne ou grande et lui préférer la taille 512x512.
2) Pour les petits objets particulièrement si les textures sont répétées plusieurs fois, opter pour une taille de 256x256 maximum.
3)Quand on peut les éviter, éviter les couches alpha (transparence).
Si vous n'êtes pas tres a l'aise avec des logiciels comme GIMP, pour retailler vos textures, photos avant import, Paint.net est un petit logiciel simple d'utilisation disponible ici.
Donc il faut veiller a leurs tailles lors de leur import ou de leur application,
1) Eviter la taille 1024x1024 pour les bâtiments et builds de taille moyenne ou grande et lui préférer la taille 512x512.
2) Pour les petits objets particulièrement si les textures sont répétées plusieurs fois, opter pour une taille de 256x256 maximum.
3)Quand on peut les éviter, éviter les couches alpha (transparence).
Si vous n'êtes pas tres a l'aise avec des logiciels comme GIMP, pour retailler vos textures, photos avant import, Paint.net est un petit logiciel simple d'utilisation disponible ici.

Coxigrue Bimbogami- Admin

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Nombre de messages: 101
Date d'inscription: 13/01/2009
Re: Eviter le lag!

Sais pas enlever les couches alpha...qq'un pourrait peut être m'expliquer? Enfin pendant 5 minutes..
Enfin coxi si tu as quelques instants à me consacrer ou l'écrire ici....merci...


bethlise- Jeune Pousse

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Nombre de messages: 77
Date d'inscription: 31/05/2009
Re: Eviter le lag!
Le plus simple pour ne pas avoir de couche alpha, c'est de sauver l'image au format JPG. Il n'en contient pas.

Morpheus- Arbre

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Nombre de messages: 395
Date d'inscription: 13/01/2009
Re: Eviter le lag!
Astuce : Pour les textures transparentes totallement les uploader en tres faible résolution pour eviter de charger beaucoup de pixels qui ont la meme propriété.
Je profite de ce topic pour rappeller qu'il existe 3 formes de LAG :
- LAG Network (Réseau) : Généré par une mauvaise connexion internet / Un trop fort taux d'occupation de la ligne (programmes qui telechargent) / ...
- LAG Client : Généré par une configuration matériel / pilotes insuffisante du coté de votre machine. Carte graphique trop faible / Processeur trop vieux / Pilotes trop vieux / ...
- LAG Server (Serveur) : Un peu la meme chose que le LAG Client mais du coté du serveur du simulateur. LAG de chargement / LAG d'execution des scripts / LAG de gestion des communications / LAg de gestion des calculs de rendu (flexi, physics ,etc) / ...
On peut avoir un apercu plus ou moins bon d'ou vient le LAG qu'on connait in game en consultant onglet Help > Lag Meter.
Avant de dire que la sim LAG veuillez verifier que le voyant correspondant au serveur soit orange ou rouge et pas l'un des 2 autres car dans ce dernier cas le LAG vient de chez vous ...
Pour reduire le LAG, faire attention à ce qui bouffe en LAG comme les scripts gourmants en ressources simulateur (radars par ex), tous les flexis, les textures HD, ... mettez a jour vos pilotes de CG et veillez a avoir un debit raisonnable disponible en download.
Dernière chose : Il est possible de jouer sur au moins deux paramètres dans le menu préférences du client : taux de téléchargement et taille du cache. Il faut adapter ces 2 paramètres à votre situation, moi je conseillerai de mettre le taux de telechargement quelques centaines de Ko au dessus de votre debit estimé et une taille cache raisonnablement grande sachant que c'est ou sont stockées vos données préchargées (pas besoin de les retélécharger A PRIORI).
Je profite de ce topic pour rappeller qu'il existe 3 formes de LAG :
- LAG Network (Réseau) : Généré par une mauvaise connexion internet / Un trop fort taux d'occupation de la ligne (programmes qui telechargent) / ...
- LAG Client : Généré par une configuration matériel / pilotes insuffisante du coté de votre machine. Carte graphique trop faible / Processeur trop vieux / Pilotes trop vieux / ...
- LAG Server (Serveur) : Un peu la meme chose que le LAG Client mais du coté du serveur du simulateur. LAG de chargement / LAG d'execution des scripts / LAG de gestion des communications / LAg de gestion des calculs de rendu (flexi, physics ,etc) / ...
On peut avoir un apercu plus ou moins bon d'ou vient le LAG qu'on connait in game en consultant onglet Help > Lag Meter.
Avant de dire que la sim LAG veuillez verifier que le voyant correspondant au serveur soit orange ou rouge et pas l'un des 2 autres car dans ce dernier cas le LAG vient de chez vous ...
Pour reduire le LAG, faire attention à ce qui bouffe en LAG comme les scripts gourmants en ressources simulateur (radars par ex), tous les flexis, les textures HD, ... mettez a jour vos pilotes de CG et veillez a avoir un debit raisonnable disponible en download.
Dernière chose : Il est possible de jouer sur au moins deux paramètres dans le menu préférences du client : taux de téléchargement et taille du cache. Il faut adapter ces 2 paramètres à votre situation, moi je conseillerai de mettre le taux de telechargement quelques centaines de Ko au dessus de votre debit estimé et une taille cache raisonnablement grande sachant que c'est ou sont stockées vos données préchargées (pas besoin de les retélécharger A PRIORI).
Dernière édition par Ahuri Serenity le Mer 4 Nov - 17:14, édité 1 fois (Raison : oubli d'un point + corrections)
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Ahuri Serenity- Jeune Pousse

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