les scripts pour importer les sculpty blender dans sl et +
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les scripts pour importer les sculpty blender dans sl et +
Préambule : télécharger blender (logiciel de création de sculpties juste ici
1ère chose à faire : séparer votre écran pour avoir d'un côté votre prim à sculpter et de l'autre une image représentant cette prim. Pour ce faire déplacer votre souris vers le haut de l'écran jusqu'à ce qu'elle devienne une double flèche pour étirer les fenêtres là faites un clic droit et choisissez split area, déplacer la souris vers le milieu de l'écran et faites un clic gauche pour valider votre séparation. Pour ne pa refaire ça à chaque fois allez ensuite dans file et choisissez "save default settings"
les sculpties que vous réaliserez avec blender ne sont pas directement uploadable sur SL il faut avant que vous installiez un petit script. Domino Marama en a fait un qui fonctionne très bien que vous trouverez sur cette page (choisissez la version 2.6.3 window installer)
Une fois ça fait, dezippez le tout et mettez le contenu du dossier dans votre dossier scripts de blender dont voici le chemin (semez des cailloux si vous avez peur de vous perdre) : /Program Files/Blender Foundation/Blender/.blender/scripts (pour les vista c'est program x86)
Quand c'est fait vous démarrez blender et vous cliquez sur add->Mesh->sculpt mesh puis vous choisissez la prim à "rezzer" dans le logiciel. Une fois votre sculpt terminé cliquez sur render-> Bake second life sculpty et cliquez OK.
TADAAA ! Vous avez maintenant une sculptmap que vous pouvez sauvegarder en cliquant sur image -> save as et vous choisissez l'endroit ou vous voulez l'enregistrer puis vous l'uploadez.
Voila je pense que j'ai rien oublié à vous de jouer maintenant je mettrai plus tard un autre poste sur le forum pour expliquer comment je réalise des sculpties simples
Have fun
1ère chose à faire : séparer votre écran pour avoir d'un côté votre prim à sculpter et de l'autre une image représentant cette prim. Pour ce faire déplacer votre souris vers le haut de l'écran jusqu'à ce qu'elle devienne une double flèche pour étirer les fenêtres là faites un clic droit et choisissez split area, déplacer la souris vers le milieu de l'écran et faites un clic gauche pour valider votre séparation. Pour ne pa refaire ça à chaque fois allez ensuite dans file et choisissez "save default settings"
les sculpties que vous réaliserez avec blender ne sont pas directement uploadable sur SL il faut avant que vous installiez un petit script. Domino Marama en a fait un qui fonctionne très bien que vous trouverez sur cette page (choisissez la version 2.6.3 window installer)
Une fois ça fait, dezippez le tout et mettez le contenu du dossier dans votre dossier scripts de blender dont voici le chemin (semez des cailloux si vous avez peur de vous perdre) : /Program Files/Blender Foundation/Blender/.blender/scripts (pour les vista c'est program x86)
Quand c'est fait vous démarrez blender et vous cliquez sur add->Mesh->sculpt mesh puis vous choisissez la prim à "rezzer" dans le logiciel. Une fois votre sculpt terminé cliquez sur render-> Bake second life sculpty et cliquez OK.
TADAAA ! Vous avez maintenant une sculptmap que vous pouvez sauvegarder en cliquant sur image -> save as et vous choisissez l'endroit ou vous voulez l'enregistrer puis vous l'uploadez.
Voila je pense que j'ai rien oublié à vous de jouer maintenant je mettrai plus tard un autre poste sur le forum pour expliquer comment je réalise des sculpties simples
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