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		<title>Le Sculpty</title>
		<link>http://ecole-sl.forumactif.com/le-sculpty-f20/-t1.htm</link>
		<description>Apprentissage, création, trucs et astuces...</description>
		<lastBuildDate>Wed, 21 Oct 2009 19:00:55 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Le Sculpty</title>
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			<title>les scripts pour importer les sculpty blender dans sl et +</title>
			<link>http://ecole-sl.forumactif.com/le-sculpty-f20/les-scripts-pour-importer-les-sculpty-blender-dans-sl-et-t600.htm</link>
			<dc:creator>arctic</dc:creator>
			<description>Préambule : télécharger blender (logiciel de création de sculpties juste ici



1ère chose à faire : séparer votre écran pour avoir d'un côté votre prim à sculpter et de l'autre une image représentant cette prim. Pour ce faire déplacer votre souris vers le haut de l'écran jusqu'à ce qu'elle devienne une double flèche pour étirer les fenêtres là faites un clic droit et choisissez split area, déplacer la souris vers le milieu de l'écran et faites un clic gauche pour valider  ...</description>
			<category>Le Sculpty</category>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 19:00:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://ecole-sl.forumactif.com/le-sculpty-f20/les-scripts-pour-importer-les-sculpty-blender-dans-sl-et-t600.htm#3256</comments>
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			<title>Liens utiles</title>
			<link>http://ecole-sl.forumactif.com/le-sculpty-f20/liens-utiles-t594.htm</link>
			<dc:creator>Morpheus</dc:creator>
			<description>Rokuro:

Pour vos premiers sculpty, idéal pour les vases, assiettes et autres truc rond. C'est un tours de potier pour sculpty.

http://kanae.net/secondlife/rokuro.html





Sculptypaint:

Logiciel gratuit, en anglais qui permets de faire pas mal de choses. C'est l'étape après Rokuro. Là vous pourez importer votre vase rokuro et y déformer un bord pour faire le bec verseur par exemple.

http://www.xs4all.nl/~elout/sculptpaint/



Blender:

La référence en modelage 3D gratuit.  ...</description>
			<category>Le Sculpty</category>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:54:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://ecole-sl.forumactif.com/le-sculpty-f20/liens-utiles-t594.htm#3231</comments>
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		</item>
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			<title>Principes de base</title>
			<link>http://ecole-sl.forumactif.com/le-sculpty-f20/principes-de-base-t593.htm</link>
			<dc:creator>Morpheus</dc:creator>
			<description>Voici une ébauche sur les principes de base des sculpty.



Imaginer un gros cube de 256 points de côtés ( 16777216 points en tout)



Dans ce gros cube, vous pouvez placer 1024 points qui sont reliés 4 par 4 pour faire des faces.



Comme chacun des points est un sommet pour 4 faces, nous avons aussi 1024 faces 



De plus, il est possible d'agencer des faces selon plusieurs modèles:

32x32

16x64 (pour ceux qui aiment la bière   )

8x128

4x256



le plus clasique, celui  ...</description>
			<category>Le Sculpty</category>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:43:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://ecole-sl.forumactif.com/le-sculpty-f20/principes-de-base-t593.htm#3229</comments>
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